vka espor

4.3 Yamasi ve Önemli Notlar


Riot Games bu yama ile birlikte önemli değişiklikler yaparak bazı şampiyonlarda dengelemeler yaptı ve yeni şampiyon Vel’Koz sonunda aramıza katıldı.

LoL İstemcisi:

“LoL istemcisi üzerindeki çalışmalarımız sürerken, bir sonraki hedefimiz oyun davetleriydi. Aşağıdaki değişiklikler, istemci performansının iyileşmesine yardım edecektir.”

  • Oyuncular artık bir lobideyken de oyunlara davet alabilecek ve davet kabul edebilecekler
  • Lobi sahipleri artık bir takım arkadaşlarını oyun sahibi ve yasaklamalar ile ilk seçimden sorumlu “sıralı seçim kaptanı” yapabilecek
  • Davet edilen ve lobi durumu güncellemeleri:
    • Kabul Edildi
    • Bekliyor
    • Reddedildi
    • Kabul Edildi – Lobi Dolu
    • Kabul Edildi – Çık
    • Katıldı – Çık
    • Katıldı
    • Atıldı
    • Yasaklı
  • Artık açık olmayan oyunlar için yapılan davetlerde “«Sihirdar Adı» tarafından gönderilen davetin süresi sona erdi.” yazacak
  • Artık özel oyunlarda davet ayrıcalıkları verebileceksiniz
  • Biri şampiyon seçimi sırasında ayrılırsa sohbet odaları yerinde kalacak
  • Sohbet çökse de oyun daveti gönderip alabileceksiniz
  • Artık çevrim dışı oyunculara da oyun daveti gönderebileceksiniz – oturum açtıklarında daveti görecekler
  • Bir kerede çok sayıda davet gönderirken sohbet artık kısıtlı olmayacak

Şampiyonlar:

Vel’Koz

 Hiçlik’in Gözü Vel’Koz, bu yamanın bir yerine gizlendi ve önümüzdeki günlerde açılacak.

 

Corki

   Corki oyuncuları artık Fosfor Bombası’nın etki alanı göstergesini görebilecek; ayrıca Fosfor Bombası artık ek    Saldırı Gücü ile birlikte artış gösteriyor.

“Uzun zaman önce, Fosfor Bombası’nın oynanışına çeşitlilik katmak adına yol alma zamanı üzerinde  çalışmıştık; böylece beceri zorluğunu arttırdık ancak alınan sonuca dokunmadık. Bu yamayla bombanın ateş gücünü arttırarak yeteneği tekrar dengelemeyi amaçlıyoruz.”

 Q – Fosfor Bombasi

YENİ EK SALDIRI GÜCÜ ORANI : +0,5 Ek Saldırı Gücü Oranı
YENİ AÇIKLIK : Artık etki alanı göstergesi Corki’ye görünüyor (daha önce sadece rakiplere görünüyordu)

 Gragas

Vücut Darbesi’nin Saldırı Gücü oranını ilk seviyelerde düşürdük ve Patlayan Fıçı’nın Yetenek Gücü oranını azalttık

“Kısa vadede bu değişikliklerle Gragas’ı “İhtiyar berduş” haline getirmeden, genel güç eğrisini biraz dengelemeyi  amaçlıyoruz. Gelecek yamalarda Gragas’ın şişman bir büyücüden çok ayyaş bir dövüşçü hissi vermesini sağlayacak değişiklikler yapmayı planlıyoruz.”

 E – Vücut Darbesi

 

TOPLAM SALDIRI GÜCÜ ORANI : tüm kademelerde 0,66 ⇒ 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7

 R – Patlayan Fici

YETENEK GÜCÜ ORANI : 1,0 ⇒ 0,9
ESKİ MANA BEDELİ : 100/125/150 ⇒ tüm kademelerde 100 (4.2 yamasında yapılan ama belgelenmemiş bir değişikliğe ait yama notu)

 Kassadin

Hiçlik Küresi’nin hasarını ve susturma süresini azalttık, Güç Darbesi’nin hasarını düşürdük.

 

“Gelecekte Kassadin için yapmayı planladığımız daha saldırgan değişiklikler üzerinde çalışıyoruz. Şimdilik, kısa vadeli dengelemelerle güç düzeyini bir miktar düşürerek denemeler yapıyoruz.”

 Q – Hiclik Küresi

 

HASAR : 80/115/150/185/220 ⇒ 80/110/140/170/200

SUSTURMA : 1,5/1,75/2/2,25/2,5 saniye ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 saniye

 E – Güc Darbesi

 

HASAR : 80/130/180/230/280 ⇒ 80/120/160/200/240

 Kha’Zix

 “Oyunun başlarında kartopu, bir başka deyişle çığ etkisi yaratmaya başlarsa, Kha’Zix’in karşısında oynamak    çok zor olabilir. Rakipleri yalnız yakalanmamak için bir arada kalsa bile, Kha büyük hasar verdikten sonra  E’sini sıfırlayarak güvenli bir yere sıçrayabilir. Çatışma başlatırken verdiği ağır hasarı ve Ejderha/Baron katletme hızını tıraşlamış olsak da, Kha’Zix’i hızlı bir avcı olarak seviyoruz. O nedenle çatışmalardaki manevra  kabiliyetini güçlendirdik.”

 Q – Gelismis Büyük Pence

 

EKSİK CAN HASARI : %8 ⇒ %6

CANAVARLARA KARŞI AZAMİ HASAR : 200 ⇒ 100

 E – Çullan

 

EK SALDIRI HIZI ORANI : 0,8 ⇒ 0,2

 R – Hiclik Saldirisi

 

YENİ İŞLEVSEL : Kha’Zix gizlenmişken birimlerle çarpışmayı yok sayar.

 R – Gelismis Aktif Kamuflaj

 

YENİ İŞLEVSEL : Hiçlik Saldırısı Süresi +1 saniye (toplam 2 saniye)

 Ryze

Ryze’ın taban can değerini ve Aşırı Yük’ün menzilini arttırdık.

“Daha önceki yamalarda, Ryze’ın orta menzilli bir büyücü olarak rolünü sağlamlaştırmıştık. Şimdi buna biraz daha                                    ayar çekiyoruz.”

Genel

TABAN CAN : 446 ⇒ 500

 Q – Asiri Yük

MENZİL : 600 ⇒ 625

 Skarner

Kristal Kıskaç’ın mana bedelini düşürdük ve Parçacık’ın yavaşlatma etkisini arttırdık.

“Skarner’ın kitle kontrol kapasitesine odaklanarak, oyun başında daha iyi olmasına yardım etmeyi amaçladık.”

 Q – Kristal Kiskaç

 

MANA BEDELİ : 20/22/24/26/28 ⇒ 16/18/20/22/24

 E – Parçacik

 

YAVAŞLATMA : %30/35/40/45/50 ⇒ %45/50/55/60/65

 Teemo

Teemo’nun mantarlarının sinir bozuculuğunu bir miktar daha azalttık.

 “Oyunun ileri safhalarında, Sadece Yetenek Gücü biriktiren Teemolar, her yere ölümcül mantarlar döşeyip sürekli kahkaha atarak çatışmaya girmeden rakibi perişan etmenin keyfine varıyordu. Bir mantar yüzünden ölürseniz, delirmemek içi şunu düşünün: her gün dünyanın dört bir köşesinde milyonlarca Teemo ölüyor.”

 R – Tehlikeli Tuzak

 

YETENEK GÜCÜ ORANI : 0,8 ⇒ 0,5

 Yasuo

Avarenin Yolu’nun kalkan süresi ile daha yüksek seviyelerdeki değerini düşürdük.

 “Yasuo’nun savunma konusundaki zaaflarını, normal saldırıyla kalkanını devreye sokmak ve sürenin dolmasını beklemek ya da aynı anda aldığı birçok darbeye karşı daha savunmasız olması gibi öğelerle biraz daha vurgulamak istedik.”

 Pasif – Avarenin Yolu

KALKAN SÜRESİ : 2 saniye ⇒ 1,5 saniye

KALKAN (YAKLAŞIK DEĞERLER) : 60~690 ⇒ 60~470

KALKAN (GERÇEK DEĞERLER) : 60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690 ⇒ 60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470

 

Daha fazlası için 4.3 Yama Not‘ larına göz atabilirsiniz.

 

 

 

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

* Copy This Password *

* Type Or Paste Password Here *